2009년 11월 27일
황당해서 할 말이 없다.
http://www.playforum.net/wow/board.comm?action=read&iid=10151018&num=12675
이 글을 보고 황당해서 할 말이 없다.
쓰지도 않던 블로그에 글을 남길 정도라면...-_-
내가 알기로 테라는 대격변 발표 훨씬 전부터 개발에 착수했던 게임이다.
대격변 발표는 올해 8월경에 했고 테라는 그 이전부터 개발에 들어가 있었다.
물론 세계 지도는 비슷해 보이기는 하지만
중앙 섬이 시작점이라는 데서 표절제기를 하는 저 어이없음이 황당하다.
테라=한게임이라서 이런 인식이 생긴 건지는 모르겠지만
그 어떤 게임이라도 단 몇달만에
어라 이게 좋아보이는데? 우리도 이렇게 바꾸자!
하고 뚝딱 바꿀 수 없다.
그 디자인들과 설정과 퀘스트 동선, 스토리들이 뚝딱 바뀐다고 바꿔지는 것이면
누가 몇 년씩 걸려서 게임을 만들겠는가?
테라 클로즈베타가 11월 초에(잘 기억이 안 나지만) 있었다.
그 두 달 조금 넘는 사이에 대격변 보고 표절해서 테라 지도 설정이 바뀐거면
블루홀 스튜디오 직원들에게 경의를 표한다. 님들 기술력 쩔어요!
지금 1년 넘게 와우를 플레이하고 있는 유저지만 저 글을 보고 황당해서 어이가 없었다.
그렇게 표절제기를 하고 싶다면
너희들이 그렇게 좋아하는 와우조차도 어떤 게임에게서 영감을 받아 제작되었다는 사실을 알긴 하는지 모르겠다.
그렇게 자랑하는 10인 25인 공격대 시스템이 그 전부터 있었다는 사실부터 알길 바란다.
이 글을 보고 황당해서 할 말이 없다.
쓰지도 않던 블로그에 글을 남길 정도라면...-_-
내가 알기로 테라는 대격변 발표 훨씬 전부터 개발에 착수했던 게임이다.
대격변 발표는 올해 8월경에 했고 테라는 그 이전부터 개발에 들어가 있었다.
물론 세계 지도는 비슷해 보이기는 하지만
중앙 섬이 시작점이라는 데서 표절제기를 하는 저 어이없음이 황당하다.
테라=한게임이라서 이런 인식이 생긴 건지는 모르겠지만
그 어떤 게임이라도 단 몇달만에
어라 이게 좋아보이는데? 우리도 이렇게 바꾸자!
하고 뚝딱 바꿀 수 없다.
그 디자인들과 설정과 퀘스트 동선, 스토리들이 뚝딱 바뀐다고 바꿔지는 것이면
누가 몇 년씩 걸려서 게임을 만들겠는가?
테라 클로즈베타가 11월 초에(잘 기억이 안 나지만) 있었다.
그 두 달 조금 넘는 사이에 대격변 보고 표절해서 테라 지도 설정이 바뀐거면
블루홀 스튜디오 직원들에게 경의를 표한다. 님들 기술력 쩔어요!
지금 1년 넘게 와우를 플레이하고 있는 유저지만 저 글을 보고 황당해서 어이가 없었다.
그렇게 표절제기를 하고 싶다면
너희들이 그렇게 좋아하는 와우조차도 어떤 게임에게서 영감을 받아 제작되었다는 사실을 알긴 하는지 모르겠다.
그렇게 자랑하는 10인 25인 공격대 시스템이 그 전부터 있었다는 사실부터 알길 바란다.
# by | 2009/11/27 01:18 | 트랙백 | 덧글(1)


